home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 2000 February / Macworld (2000-02).dmg / Shareware World / Graphics / Etchelon Tracer 3.5.1 / Tracer 3.5.1 / Tracer 3.5.1.rsrc / pG3t_4041 < prev    next >
Text File  |  1999-11-11  |  12KB  |  3 lines

  1. .NEtchelon TRACERThis section contains a description of the menu commands.File MenuNew (N) -      Open empty Etchelon TRACER document.Clear Frame -     Clears current frame of all vectors.Clear Trace Image -    Clears the image associated with current frame.     Close (W) -    Close Etchelon TRACER document. You will be prompted to save your data before    the window closes.     Open... (O) -    Opens a Etchelon TRACER file of vector frames     (and will load any Trace Images in the same     directory or within a folder called "Images").Open Trace Image... (T) -    Opens a PICT file for the current frame - this image is    used for tracing and providing the "fill" for bitmap shapes.     Save (S) -    Saves a TRACER file of frames and all Trace Images.     Save As... -    Saves all frames in a TRACER file with a new name and all    Trace Images. SHIFT Save As will save just the TRACER file    with no Trace Images.      Export Frame Image... -    Saves current frame vector data as a PICT image.     Save Trace Image... -    Saves current Trace Image as PICT image.     Export Frame Data... -    Export a frame's vector information     Import Frame Data... -    Imports vector information to current frame. This data is    appended to any existing data.     Quit (Q) -    Quits the program. You will be prompted to save your data before    the program quits.     Edit MenuUndo (Z), Cut (X), Copy (C), Paste (V), Select All (A) and Clear work with text fields.Undo (Z) -    Restores drawing and removes last edit or vector    addition. This is a single level undo. Frequent saves are    recommended. Exit edit mode before using.     Cut (X) -    Cuts selected vector (when selected - see the "Help/Concepts" section).    It also copies a copy of the object as a PICT to the clipboard.    This image can be pasted into other Mac applications or pasted onto    the Trace Image. However the "Vector" data must first be deleted from the    paste buffer. This is done by SHIFT Delete or SHIFT Clear. Then the Paste    command will paste the clipboard into the Trace Image.     Copy (C) -    Copies selected vector (when selected). See above for description of the    Copy to clipboard.     Paste (V) -    Pastes the vectors in the buffer to the current frame.        Also pastes pictures as Trace Images from other    applications although this facility is only available until    the first vector Cut command or after a SHIFT Delete or SHIFT Clear    - this clears the vector data from the paste buffer. (See Cut above).    During Morph Replay Mode (see below)  V captures the  vectors    of the in-between morph and asves it to the capture frame    (default number 35 but can be changed in Morph Window)Group (G)-    Groups a set of vectors and shapes together to form an object.    To select group candidates, press SHIFT while selecting vectors and shapes.    An object, once formed, can then be a sub-component of another object.    Note that Objects do not affect the trace image when moved or rotated    even when containing bitmap shapes. Ungroup (U)-    Breaks a grouped object back into vectors, shapes and objects.Bring to Front -    Moves the currently selected vector to the front drawing    position (see Order and Append vector commands).     Send to Back  -    Moves the currently selected vector to the back drawing    position (see Order command).Bring Forwards (=) -    Moves the currently selected vector/shape/object one place forwards in the drawing    position (see Order commands).     Send Bacwards (-)-    Moves the currently selected vector/shape/object one place backwards in the drawing    position (see Order commands).Order (Y) -    Provides a window which shows the structure of the    frame. The highest numbered vector is the front-most vector.    The order of vectors within a frame is very important for    animation: the order of vectors in both source and    destination frames must correspond exactly otherwise    morphing occurs and destroys the animation illusion. Drag    and drop provides Bring to front / Send to Back functions.    Vectors and shapes can also be selected and deleted.    The Sequence button identifies runtime "hotspots".     View MenuDisplay Image (\) -    Switch on or off Trace Image. This command helps with tracing    an image.     Display Vectors (/) -    Switch on or off vector graphics. This command helps with    tracing with an image below.     Display Filled Shapes (D) -    Switch on or off filled-shape viewing. This command is    helpful when tracing and morphing - switch off for a morph    preview - if there are a lot of filled shapes or bitmap    shapes then the morph can be quite slow on some older Macs.Display Bitmap Shapes -    Switch on or off bitmap-shape viewing. This command is    helpful when tracing - switch off to improve screen refresh    performance which can be slow even on fast Macs.     Display Outline -    Displays shapes with an outline colour (selectable in the    Draw Menu). Warning: filled shapes of a white colour are    invisible unless this option is on. Nb Bitmap shapes do not    display an outline while morphing.     Bold -    Bold lines on or off. When Bold is off, all lines are one    pixel wide. This command also available on Command Palette    where different line thicknesses can be selected.     Zoom In -    View vector graphics in finer detail. Command also    available on Command Palette where further zoom scales can    be selected.     Zoom Out -    Return to full size. Command also available on Command    Palette.     Grid -    Switches on or off a grid for drawing assistance.     Next Frame  -    Move to next frame. This command is also available from    the Command palette. (If the next frame is empty, holding    the SHIFT key down and selecting the palette icon will copy    the current frame to the next frame).     Previous Frame -    Move to previous frame. This command is also available    from the Command palette.     Frame Overview... (F) -    Opens a window to overview all frames. It also allows    drag and drop copying of frames and frame deletion. The    cursor changes to indicate function available (eg hand or    pointer) (If the cursor does not change when over different    parts of the window, click on the window header bar to make    the window active).     Set Frame Size... -    Displays a window which allows you to set a specifc frame    size. The "output frame size" can be set to the same size or    "reduced" - reducing output to an anti-aliased, third of    full size.Trace Image Title... -    Displays a window which allows you to change the title of the    Trace Image displayed in the Main Window header bar and    used for the file name of saved Trace Images.Draw Menu Line/Arc Pen (I) -    Enables or disables the Line/Arc Pen Mode which allows    drawing of straight lines or simple arcs. The cursor will    change to a Pen cursor when active. (See "Drawing" below).    This command is also available from the Command Palette.     Resume Pen -    Resumes drawing, appending to the "front" vector (see "Edit Menu/Order" command).     Freedom Pen (J) -    Enables or disables the freehand Pen which follows your    mouse movements when the mouse button is depressed. The    cursor will change to a Freedom Pen cursor when active. (See    "Help/Concepts"). This command is also available from the    Command Palette. Warning: this command uses up vector points    very quickly!     Colour / Fill ... (K)-    Opens window to allow selection of colour and fill. Colours can be    changed by SHIFT click on the colour table. This command    also allows selection of either line drawing (and line type) or filled shape    (and fill type). This command can be activated    during line/arc pen use. It is also available from    the Command Palette. Arc(R) -    Changes line type to one of two types of arc or a    straight line: can be used in Line/Arc Pen Mode or Edit    mode. (See "Help/Concepts").     Outline Colour (L) -    Changes a filled shape's outline colour to one of eight    colours. (Colour change can be seen on the Command Palette    colour/fill icon).     Text  -    Inserts letter and number shapes. When this    option is selected, the cursor changes to a pointer with a    letter "a". Position and size the text by a click and drag    action with the cursor. A window will appear to allow text    entry. Select "OK" to insert the text.     Invert -    Inverts all vectors in current frame along a vertical    axis. If a vector is selected, this command inverts just that vector.     Mirror -    Mirrors all vectors in current frame along a horizontal    axis. If a vector is selected, this command mirrors just that vector.     Onion Skin -    Allows an outline of another frame's vector graphics to    act as a guide for further drawing. Once this option is    selected, move the cursor to the Frame Navigator and double    click on another frame.     Morph Menu     Morph (M) -    This allows a morph/animation from one frame to another    while also being able to set background and other options.     Note that for multi-frame morphs you should set up a "Sequence"     and that is executed using the "Run Sequence" command. (see below).     The  Morph (M) command opens Morph Control window to allow the     specification of number of steps, destination frame and easy access     to other windows such as Background and Frame Size.     This command is also available from the Command Palette (Morph icon).    A facility also allows you to save an intermediate frame    during a morph (default is the frame half way through).    The intermediate frame overwrites the data in the selected frame.    (default frame is number 35).    Holding the mouse button when over the Frame Navigator bar    is a quick way to allow you to morph from any frame to any    other frame. (See "Help/Morph Advice").Replay-    After a Morph, you can replay each individual frame in Morph    Replay mode. This command which is also available on the    Command Palette enters are the 50% morph point, click on the    < and > icons, use the -/+ keys or the 1-9 keys to change the    percentage position. Exit Replay mode by clicking the pointer    icon,  W or ESC.Sequence... (E) -    Open Sequence Control Drag and Drop Window. (See    "Sequencing" within the "Help/Concepts" section).     This command is also available from the    Command Palette (Robot icon).     Run Sequence -    Executes sequence control statements. This command is    also available from the Command Palette (SHIFT Robot icon).    For long sequences, the control can be aborted by    re-selecting the menu option. Sequences can also be "fast    forwarded" by depressing the SHIFT key. (This removes any    delays in the sequence and cuts the number of steps in    transitions).     Background... (B) -    Specifies the type of background to be used during a    morph - either white,  a Trace Image,  a PICT file    or a series of PICT files (for example, the    output of Movie-to-PICT or an earlier set of Tracer    morph output files - see the Concepts section).     Output to file... -    Prompts for filename for output. All subsequent morphs    are recorded to disk in separate (numbered) files until this option is selected    again. (See Frame Size and Background options - these both affect the final form    of the output files).Have you read the "Concepts" section yet? It is also under the Help Menu. 
  2.  I T § ≠ 
  3.   T ] $= $G